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Tobias Feigenwinter

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Tag: 4. Semester

Mr Eye Rolling

11. April 202021. Februar 2021 admin Major Branded Motion 4. Semester

Bei dieser Übung lernten wir das Rigging mit DUIK Bassel. In meiner Version fährt Mr. Eye durch ein Traumland. Die Musik dazu wurde im App Figure selbst erstellt.

Chill Chair

31. März 202021. Februar 2021 admin Interaktive Medien 4. Semester

Wie könnte unser Alltag während der Corona-Krise in den eigenen vier Wänden mit AR vereinfacht oder verbessert werden? Diese Frage stellten wir uns im Fach Konzeption und Usability. Der Chill-Chair war entstanden. Das Konzept und Storyboard dazu findet ihr hier.

A-Frame: Pokémon im Pfadiheim

30. März 202021. Februar 2021 admin Interaktive Medien 4. Semester

Im Fach Interaktive Medien IV hatten wir zur Aufgabe, eine interaktive Installation mit Virtual Reality zu programmieren.

Das Ergebnis könnt ihr unter diesem Link ansehen.

Logo Animation Project Circleg

26. März 202021. Februar 2021 admin Major Branded Motion 4. Semester

Als Teilaufgabe von Branded Motion hatten wir die Aufgabe, ein animiertes Logo für das Project Circleg mit einem Co-Branding unseres Studiengangs herzustellen. Das ist dabei herausgekommen.

GIF 1: Detlef thinks

19. März 202021. Februar 2021 admin 0 Comment Visualisieren 4. Semester, Sketch & Draw 4

Meet Detlef the joghurt, who is afraid of gettin eaten alive

GIF 2: Detlef flees

19. März 202021. Februar 2021 admin 0 Comment Visualisieren 4. Semester, Sketch & Draw 4

So he decides to pull a fast one on his owner. But things went terribly wrong…

GIF 3: Detlef falls

19. März 202021. Februar 2021 admin 0 Comment Visualisieren 4. Semester, Sketch & Draw 4

And the moral of the story: you can’t escape your fate.

Character Design: Expressions Detlef

18. März 202021. Februar 2021 admin 0 Comment Visualisieren 4. Semester, Sketch & Draw 4

Walkcycle & Runningcycle

18. März 202021. Februar 2021 admin 0 Comment Visualisieren 4. Semester, Sketch & Draw 4

Interessante Mittelpositionen

18. März 202021. Februar 2021 admin 0 Comment Visualisieren 4. Semester, Sketch & Draw 4

Animiere die Reaktion des Gesichts mit einer interessanten Mittelposition um die Reaktion zu verstärken

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